Этой ночью меня первый раз в жизни прокатили на мотоцикле.
Хонда Магна. Совсем черная в свете фонарей. Три часа ночи. Густой туман, моросящий дождь. Рррррррррррррррррррррр!!! Цепляюсь руками за Вадика, совершенно протрезвевшего за рулем своего железного коня. Ветер в лицо - тяжело дышать, растрепавшийся хвост волос боевым знаеменем за мной, холодно - куртку забыла в Консенсусе. За нами - красная Хонда. За рулем Слон, сразу за ним - Ярик. Такой красивый. Никого на улице - только рев моторов. Слезы на глазах - от ветра. Полет - внезапно оборвался - вернулись обратно. Ощущение ненавистного покоя, душа все еще болтается где-то впереди, в тумане, на черной в свете фонарей Хонде.
Танечка, Папулька, Тигра, Котик, Веснушка, Мираж, милые мои, пожалуйста, давайте встретимся в следующие субботу-воскресенье, я очень по всем соскучилась - а у меня выпадают более-менее свободные выходные!
Что представители различных рас будут делать, если на их пути обнаружится забор?
1) Нолдо.
Если забор обычный - попросту проломит. Если же забор высокохудожественный, то Нолдо приложит все силы, чтоб построить ещё более высокохудожественный забор, и тогда с чистой совестью проломит первый.
2) Ваниа.
Так как в Валиноре нет заборов, то ему неизвестно, что вообще с ним надо делать. Поэтому Ваниа будет сидеть под забором, и молиться Валар, чтобы те его просветили, а лучше - сами что-нибудь с этим сделали.
3) Тэлер.
Сядет под забором и сочинит печальный гимн, как он шёл, никого не трогал, и вдруг - забор! А потом будет ныть и просить Ульмо, чтоб тот научил строить корабли через забор.
4) Синда.
В любом заборе (даже сплошном бетонном) найдёт щель и в неё пролезет.
5) Нандо.
Залезет на забор и будет долго ходить по нему и искать, где бы лучше спрыгнуть.
6) Авар.
Плюнет, развернётся и пойдёт в другую сторону.
7) Эллеро Ахэ.
Будет сидеть и любоваться забором. И вдруг кусок забора, выломанный с обратной стороны умелой рукой какого-нибудь Нолдо, упадёт и прибьёт Эллеро на месте.
-----------------------------
Человек.
На самом деле именно он построил этот забор. И ходит он через калитку.
9) Хоббит.
Найдёт человечью калитку, взломает замок и пройдёт.
Скажет "Мэллон", и откроется дверь во внутризаборные гномские чертоги.
12) Саруман.
Уболтает калитку открыться.
13) Саурон.
Ему незачем туда ходить - он и сквозь забор всё прекрасно видит.
14) Энт.
Затопит окрестности и будет колупать забор в надежде достать оттуда Сарумана. Но добудет лишь Гэндальфа с Гномом.
15) Тролль.
Пройдёт, не заметив забора. Вообще-то после этого забор вообще никто не сможет заметить.
16) Орк.
Испишет забор похабными надписями и уйдёт искать другой забор.
17) Назгул.
Наорёт на забор, и тот свалится. В обморок.
18) Балрог.
Прожжёт в заборе дыру.
19) Умертвие.
Вылезет из земли по ту сторону забора.
20) Дракон.
Так как самолично тащить забор ему лень, он загипнотизирует забор, чтобы тот сам пришёл в драконью сокровищницу. А уже в сокровищнице дракон взгромоздится на забор и будет его стеречь.
21) Голлум.
Залезет на забор, начнёт плясать от радости, случайно упадёт и свернёт шею.
22) Бомбадил.
Расскажет стишок, и забор: а) раздвинется б) завянет в) уйдёт г) упадёт (от смеха).
-----------------------------
23) Дроу.
Поймает кого-нибудь и заставит сделать проход.
24) Иллитид.
Да что Иллитиду какие-то там заборы!?.
-----------------------------
25) Кендер.
Пройдёт через калитку и случайно унесёт её с собой.
26) Полуэльф.
Будет долго решать, стоит ли вообще ему лезть через забор, потом полезет, но не добравшись до верха спрыгнет и уйдёт. А потом всю оставшуюся жизнь будет терзаться мыслью, что всё у него не так, а вот если б он когда-то перелез через забор...
27) Минотавр.
Застрянет в заборе рогами. А если минотавр очень большой - так и будет ходить с забором.
28) Драконид.
Будет ждать приказа от Повелителя, а до приказа плевать он хотел на все заборы.
29) Соламнийский рыцарь.
Сперва выяснит у старших, что такое забор - добро или зло. Если добро, то позовёт своих братьев по ордену и организует героическую охрану забора. Если зло - позовёт братьев по ордену на штурм забора.
30) Рыцарь Смерти.
Его будет всюду сопровождать призрак забора.
31) Вампир.
Каждый раз перелезая через забор будет оказываться в своём замке. Потом ему это надоест, и он прекратит сам лазить через забор, и будет развлекаться, наблюдая, как через забор лазит кто-нибудь ещё.
Внимание всем блок-постам! По квартире летает комар-убийца. Мутантное существо по предварительным данным вырвалось из секретных лабораторий Пентагона. на теле случайной жертвы, отказавшейся давать комментарии и только громко вопящей в камеру, остались следы преступной деятельности чудовищного насекомого - эта сволота успела высосать у несчастной литра два, оставив по всем ногам (в количестве двух штук) пострадвашей огромные засосы.
Комар вооружен длинным штырем, торчащим из бубна, в народе также называемого мордой либо лицом, и очень опасен.
- Есть такая теоретическая головоломка. Смысл ее в том, чтобы записать огромный текст на маленькой зубочистке. Знаешь, как это сделать?
- Нет.
- Очень просто! Берем текст и переводим его в цифры. Каждый знак заменяем парой цифр: "А" это 01, "Б" - 02 и так далее, включая знаки препинания и пробел между словами. 00 не используем. Получаем ряд цифр, к которому спереди приписываем ноль и запятую. Таким образом, вся летопись превращается в одну гигантскую десятичную дробь. Например: 0, 1732000631... Затем берем зубочистку, принимаем ее за единичный отрезок и делаем на ней засечку в той точке, которая соответствует нашему числу. Например, если это число 0, 5000..., то царапаем точно посередине, если 0, 3333... – отмечаем ровно треть. Понятно?
- Понятно.
- Таким образом, мы можем одной-единственной точкой на зубочистке записать информацию какого угодно объема. Разумеется, на практике это невозможно. Настолько аккуратной засечки при нынешних технологиях не сделаешь. Но зато она помогает понять характер человеческой мысли. Время - это длина зубочистки. Сколько информации ни сохраняй, она не меняется. Ты можешь писать свою летопись сколько угодно, хоть целую вечность. Если точка соответствует периодической дроби, твоя летопись и читается бесконечно. Никогда не кончается, понимаешь? Вся проблема в программе, а не в машине. И совершенно не важно, зубочистка это, стометровое бревно или земной экватор. Твое тело умирает, сознание гаснет. Но за миг до этого твоя Мысль попадает в точку - и рассыпается дробью в Вечности. Помнишь старый парадокс - "стрела замирает в полете" <Один из парадоксов о времени и движении, приписываемых древнегреческому философу Зенону (ок. V в. до> (прим хозяина дневника: "Летящая стрела покоится в полете, коль скоро все по необходимости либо движется, либо покоится, а движущееся всегда занимает равное себе пространство. Между тем то, что занимает равно себе пространство, не движется. Следовательно, она покоится.")? Так вот, смерть тела - летящая стрела. Она нацелена прямо в мозг, от нее не увернуться. Ибо всякое тело когда-нибудь обращается в прах. Время гонит стрелу вперед, но человеческая мысль дробит ее полет на все более мелкие отрезки, и так до бесконечности. Парадокс становится реальностью. Стрела не долетает.
- Иначе говоря, бессмертие?
- Именно! Человек, погруженный в мысли, бессмертен. Не абсолютно бессмертен, но близок к этому. Он бесконечно жив.
update: посмотрела на картинку и подумала: я одна ношу цепь с левой стороны? и вообще, имеет ли это какое-то значение? (просто с левой стороны у меня карман глубже - ключи, которые на цепи, охотнее влезают )